先听懂孩子的想法
课堂从孩子想做什么开始,再把想法拆成角色、规则、变量和步骤,让孩子知道代码是在表达自己的创意。
从 Scratch 游戏、Python 工具,到 AI 应用开发,小龙老师用项目制课程带孩子建立计算思维、表达能力和面向未来的数字创造力。
少儿编程不是把成人课程缩小,而是用孩子能理解的任务,让他们逐步学会思考、表达和创造。
课堂从孩子想做什么开始,再把想法拆成角色、规则、变量和步骤,让孩子知道代码是在表达自己的创意。
报错不是失败,而是一次观察和推理。孩子会学习如何描述问题、定位原因、验证修改,而不是等老师直接给答案。
AI 会被当作助教和灵感伙伴使用,帮助解释、提示和优化,但最终需求表达、判断和作品验收仍由孩子完成。
网格只保留真正的探索入口,让家长和孩子按照兴趣进入不同深度内容。
三阶段成长路线,按年龄、基础和兴趣匹配学习路径,避免一上来就被语法劝退。
试玩小龙老师内置的 Scratch 游戏,再看懂角色移动、碰撞检测和关卡规则。
用真实作品说明孩子学会了什么,而不是只展示课程名称。
提示词库、AI 工具箱和每周创作挑战,让学习更接近未来。
学生登录后查看老师发布的任务、动态、反馈和每日挑战,把课堂之外的练习也连接起来。
老师用于管理学生、发布内容、批改作业和处理社区审核,建议仅教师本人使用。
课堂里会保留试错空间,也会教孩子使用 AI 做辅助思考,而不是直接替代思考。少儿编程最珍贵的不是“多快写出代码”,而是孩子逐渐拥有表达创意、拆解问题和复盘错误的能力。
每个阶段都沉淀可展示的成果,让学习进展变得具体、可见、能复盘。
孩子适合 Scratch、Python 还是 AI 创作,不只看年龄,也要看注意力、逻辑基础、表达能力和兴趣点。